据SteamChart的数据,《DOTA2》2023年在Steam上的在线峰值人数在三个月份突破了80万大关。这一记录分别出现在2023年的4月、8月和12月。
据SteamChart的数据,《DOTA2》2023年在Steam上的在线峰值人数在三个月份突破了80万大关。这一记录分别出现在2023年的4月、8月和12月。
《DOTA2》在2023年4月推出的7.33版本大更新,引入了诸如肉山搬家、莲花池、双生门、痛苦魔方、全才英雄和地图改动等一系列新功能,有效吸引了大量玩家回归游戏。
8月份,《DOTA2》庆祝其十周年,推出了13件纪念珍藏,为玩家群体带来了新的刺激。而到了12月,游戏迎来了迎霜节活动,推出了冥魂大帝至宝和水晶室女身心等新英雄物品套装,同时进行了7.35版本的客户端更新,包括综合质量优化、新增多个中立道具和对物品及英雄的改动。
尽管人们时常戏称《DOTA2》为Dead Game(死游戏),但这些数据表明,这款游戏仍然保持着强大的生命力和玩家基础。看来,《DOTA2》距离“死亡”还有很长的路要走。
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